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致力于游戏3D渲染性能优化
RaysTuner致力于3D渲染性能层面的优化,提供着色器(Shader)、模型、纹理自动优化解决方案,经热门游戏实测,能有效提升5%~15%的游戏性能。
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自动优化
代码层级优化
合并自动分析
简单易用
SaaS工具平台
使用灵活方便
无缝接入
快速接入开发流
以及移动终端驱动层
多维优化
性能、功耗、质量
多目标的平衡优化
基于GLSL算法层面的简化
国产自研Shader优化
精准分析游戏中不同阶段着色器的性能并自动进行分析与优化,帮助提升游戏运行性能。
SaaS工具服务
简单易用
无需安装任何插件。打开浏览器,上传场景文件即可进行自动优化。
可在游戏开发多环节嵌入优化
无缝接入
Alpha开发阶段、Beta测试阶段、最后测试阶段都可嵌入优化环节,解决性能瓶颈。
性能、功耗、质量等多方面优化
多维度优化
在Shader简化的基础上,即将推出模型简化和纹理简化。提供全方位的优化方案。
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